画之灵18.3(限时返场)
画之灵是金铲铲之战的国风赛季,以东方美学为主题:山海绘卷、墨之影、剪纸仙灵、灵魂莲华、青花瓷等羁绊与弈子齐聚棋盘。2026-09-29 于 18.3 版本限时返场,在原有基础上加入全新的「绘境」机制与「狂风奇遇/发财奇遇」,让棋盘本身成为可以自由布局的画布。
赛季要点
原赛季 4.6 版本 · 2024-03-28 上线 · 2026-09-29 返场 · 「落笔绘阵,定义战场」
- 全新「绘境」机制:棋盘格子可自由摆放,战力/经济/陷阱三类效果
- 全新「狂风奇遇」:颠覆常规规则(一元店、第四件装备、两卡升星)
- 「发财奇遇」:开局全场各得一张随机五费,直接进入恭喜发财模式
- 吉星全面重做:攒着还是兑换,收菜节奏由你自己说了算
- 山海绘卷、灵魂莲华迎来全新棱彩效果;幽魂效果重做
- 所有三星五费弈子获得表现升级
绘境机制
在对局推进到 2-5、3-5、4-5 三个回合时,你会各获得一次选择【绘境格】的机会。绘境格可以自由放置在棋盘的任意位置——放在哪里、留给谁用,完全由你决定。绘境格涵盖战力、经济、陷阱等多种类型,随着对局推进,棋盘上的绘境格会越来越多。
- 三个阶段共 3 次选择,格子可放在棋盘任意位置
- 效果分战力 / 经济 / 陷阱三类,摆放位置会与你熟悉的阵容产生联动
- 格子是「区域」而非「装备」:放在哪个格子上,收益就归那个区域的弈子
神盾格战力
开局给格内弈子额外套一层防护罩,同时把周围 1 格内的队友一起罩上(200 点护盾值)。护盾没被打破之前,格子里的人根本不会被选中攻击。
飓风格战力
格内弈子每次普攻都会顺手再打一下最近的另一个敌人,伤害为原伤害的 50%。相当于自带一把分裂弓。
百战格经济
整局持续累积格内弈子打出的伤害,每突破一个档位就发一份奖励。属于「越早放越赚」的经济格。
虚空格战力
格内弈子周围 2 格范围内,每有一个弈子阵亡(不分敌我),就在原地刷出一个虚空生物替你作战。人越多越乱,反而越强。
突进格战力
格内弈子参与击杀后,会自动朝场上相距最远的敌人位移一段距离,不会愣在原地。
金鳞格经济
格内弈子白嫖一件临时的随机金币神器。
飞爪格陷阱
开局直接甩钩子,把站得最远的那个敌人拽到格内弈子身边。
奇遇系统
开局阶段,全场弈士在【普通奇遇】与特殊奇遇之间投票选择本局走向;对局过程中还会再次触发一次随机奇遇,让战局随时添变数。
普通奇遇经典
每场对局触发 2~5 次,包含奖励、小游戏(比如塔姆钓鱼)、节奏变化等八十余种。画之灵的经典味道就在这儿——每一局都不一样。
发财奇遇开局福利
开局所有弈士人手一张随机五费弈子,从第一秒就进入「恭喜发财」模式——天胡开局不再是奢望。
狂风奇遇颠覆规则
直接把这一局的规则撕了。遇到就是狂欢局,效果强度拉满。
| 效果 | 说明 |
|---|---|
| 一元店 | 商店里所有弈子都只卖 1 金币。追三星五费这种事,这局真的能实现。 |
| 升星之日 | 1~3 费弈子只要两张同名就能升星,三星阵容不再是梦。 |
| 背包扩容 | 每个弈子都能多穿一件装备(第四件),配装空间直接翻倍。 |
| 高星商店 | 商店能直接刷出 1~3 费弈子的 2 星卡,运气好还有 3 星卡。 |
玩法推荐:三个阶段怎么打
绘境格分三次给出(2-5 / 3-5 / 4-5),节奏取舍比常规赛季更重要。
前期(1-1 ~ 2-5)定绘境格方向 + 稳血
- 第一次绘境格在 2-5 才给,前期先按常规节奏走:留低费打工卡、攒经济
- 若抽到「百战格」,优先丢给场上输出最高的打工棋子,早点开始攒伤害阈值
- 若抽到「金鳞格」,等于白拿一件神器,可以直接围绕它决定主 C 方向
中期(3-1 ~ 4-5)确定主 C + 摆好第二个绘境格
- 3-5 的第二次绘境格是分水岭:主 C 定了就把战力格压在它身上
- 「神盾格」给主 C 或前排核心,最稳;「飓风格」给攻速主 C 收益最高
- 经济类格(百战格)越早放越好,战力类格(神盾/飓风/虚空)等主 C 上场再摆
后期(5-1 之后)第三个格补短板 + 上 9
- 4-5 的第三次绘境格按当前局势补:缺前排给虚空格,缺输出给飓风格
- 「飞爪格」是针对性选择——对面后排是核心输出时,一个格子就能废掉他
- 若本局是发财奇遇(开局送五费),可以直接围绕那张五费做高费体系