50利息天花板
经济与利息速查表:利息、连胜、升级节奏一页看懂
S18 利息表 + 连胜/连败奖励表 + 拉人口关键节点 · 收藏级速查
利息、连胜、升级、D 牌,一页看懂
这是一篇可以收藏、随时打开的速查表:50 金币 = 5 利息天花板、连胜 5 场 +3 金、几阶段该拉几人口。把这些数字背下来,你的经济决策会立刻变快、变准。
一、利息速查
| 金币区间 | 每回合利息 |
|---|---|
| 0 ~ 9 | 0 |
| 10 ~ 19 | +1 |
| 20 ~ 29 | +2 |
| 30 ~ 39 | +3 |
| 40 ~ 49 | +4 |
| 50 及以上 | +5(上限) |
铁律除非要被淘汰或必须抢主 C,否则始终保持 50 金币拿满 5 利息——这是长期最稳的经济打法。
二、连胜 / 连败奖励速查
| 连胜或连败场数 | 额外金币 |
|---|---|
| 2 ~ 3 场 | +1 |
| 4 场 | +2 |
| 5 场及以上 | +3 |
连胜与连败的金额结构基本对称,但连败通常伴随掉血,实际收益更低。以游戏内实际数值为准。
三、拉人口关键节点
| 阶段 | 目标人口 | 说明 |
|---|---|---|
| 2-1 | 4 | 前期过渡起步 |
| 2-5 | 5 | 保连胜或稳血 |
| 3-2 | 6 | 多数阵容的第一次大 D 点 |
| 4-1 ~ 4-2 | 7 ~ 8 | 主 C 两星与阵容成型 |
| 5-1 及以后 | 9 | 补 5 费抬上限 |
四、D 牌与追三的经济感
- 1~2 费追三:卡 50 利息慢 D,别一次打干
- 3 费主 C:4-1 或 4-5 拉人口后再 D,命中率更高
- 5 费:靠上 9 + 经济滚雪球,别在 8 人口死磕
五、三条经济铁律
- 利息优先:50 金币拿满 5 息是默认状态
- 血量换经济要设阈值:血量低于 40 就别再吃连败
- 经济服务于成型:该 D 时果断 D,攒钱不是目的
六、一句话收尾
相关阅读连胜经济见 win-streak-econ;连败经济见 lose-streak-econ;前期升级节奏见 s18-econ-timing。