获得 8% 最大生命值。
每 2 秒对 2 格内的一名敌人施加 1% 灼烧和 33% 重伤,持续 10 秒。
灼烧:每秒造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害。
重伤:降低目标受到的治疗效果。
平均名次越低越强;中性基线约 3.83。
S18 日炎斗篷 给谁带?
优先给 天启者(增益 +0.26、平均名次 4.46)、牛头酋长(增益 +0.23、平均名次 4.14)、战争之影(增益 +0.19、平均名次 3.94) 带。
S18 日炎斗篷 怎么合成?
巨人腰带 + 锁子甲 合成 日炎斗篷。
S18 日炎斗篷 值不值得做?
平均名次 3.96,属中性装备,按需取舍。